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 Gestionnaire de Liesel Hutto

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Liesel Hutto

Liesel Hutto

Date d'inscription : 17/03/2020

Feuille de personnage
Pièces Smash: 550
Inventaire:

Gestionnaire de Liesel Hutto Empty
MessageSujet: Gestionnaire de Liesel Hutto   Gestionnaire de Liesel Hutto EmptyLun 23 Mar 2020 - 0:14

Pouvoirs :
Explosion contrôlée
Liesel utilise une de ces grenades à main afin de distancer l'adversaire
.Rayon d'explosion 3 m
Utilisation à distance: provoque une explosion qui endommage structures et personnages aux alentours.
Peut-être utilisés au corps-à-corps mais entraînent des dommages à Liesel.
Vitesse d'exécution: l'explosion peut être déclenchée immédiatement ou peut être retardé jusqu'à deux tours grâce à un minuteur.
Temps de recharge: 1 tour après le lancer.
Limité à trois utilisations par combat.

Utilisation de ragnaid
Liesel utilise une petite pierre de ragnaid afin de se soigner.
Portée: s'active au contact
effet sur l'adversaire: aucun
Effet sur l'utilisateur: soigne les coupures, referme les plaies ouvertes et l’empoisonnement.
Vitesse d’exécution : immédiat
temps de recharge: 1 tour
Limité à deux utilisations par combat.

Ascendance des Valkyrs.
Le sang des Valkyrs qui bouillonne dans les veines de Liesel réagit au mystérieux pendentif. Ce dernier embaume alors Liesel d'une aura bleu, augmentant ces capacités physiques. Une lance divine apparaît aussi dans les mains de Liesel.
Portée : Liesel
-Augmente fortement les capacités physiques de Liesel en plus de lui fournir une lance. Lorsque les deux tours se sont écoulées, elle subit un fort contre-coup physique en raison de son manque de familiarité avec la puissance des Valkyrs. Elle se retrouve très affaiblit physiquement, et ne peux donc plus combattre. La lance disparaît elle aussi au terme des deux tours.
- La lance qui apparaît est une lance forgée d'en un métal inconnu extrêmement résistant, d'une longueur d'un mètre soixante-dix.
- Temps d'effet : 2 tours. / temps de contre-coup : 2 tours.
- Vitesse d’exécution : immédiate.
- Une utilisation par combat.
- Liesel doit être consciente et toujours en possession de son pendentif.

Capacités :
Keen Eyes
Son entrainement et son expérience des combats lui ont permis d'obtenir une très bonne capacité d'observation. Cela lui permet de voir plus facilement des ouvertures dans la garde de son adversaire ainsi que d'être plus précise.

Équipement/Armes/Objets :
Fusils de sniper LF Wasp n14
Fusil de sniper qui à accompagner Liesel durant la guerre. Dispose d'une bonne précision et force de frappe. Chargeur de 3 balles, 2 chargeurs par combat. Nécessite 1 tour entre chaque chargeur.

Couteau de combat.
Arme de combat rapprocher à lame courte mais étudiée pour infliger un saignement.

Grenade B-Tpe M5
Grenade à main disposants d'une capacité de destruction conséquente.

Ragnaid
Pierre miracle utilisé pour son usage médical et sa facilité d'utilisation.

Uniforme militaire standard
Permets de se camoufler. Sacrifie la protection contre une grande liberté de mouvement, si ce n'est pour des protections d'épaule et de genoux en acier.

Pendentif mystérieux
Pendentif représentant deux lances croisées sur des ailes d'anges. Récupéré dans les laboratoires de la Fédérations.

Une batte
Batte en acier resplendissante acheté au magasin du Colisée.

RP en cours :

RP terminés :

Tournois en cours :

Relations :
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